pressmeddelande
Detta är ett betalt pressmeddelande som innehåller framtidsinriktade uttalanden och bör behandlas som reklam- eller reklammaterial. Bitcoin.com stöder inte och stöder inte denna produkt / tjänst. Bitcoin.com ansvarar inte för eller ansvarar för innehåll, noggrannhet eller kvalitet i pressmeddelandet.
Musikindustrins affärsmodell har alltid gått sönder. I över 100 år har artister fått betalt en bråkdel av de inkomster som deras musik gör. Ta Enrico Caruso, en italiensk operasångare från början av 1900-talet, krediterad att vara en av de allra första inspelade artisterna. Under sin livstid gjorde han över 488 inspelningar, nästan uteslutande för Victor, ett skivbolag nu känt som RCA och ägs av Sony Music. Medan det sägs att detta gjorde Caruso extremt rik och nettade honom nästan 2 miljoner dollar, skaffade hans etikett nästan dubbelt så mycket och tjänar fortfarande pengar på sina inspelningar idag.
Många tror att vinyl- och CD-skivornas guldålder var en tid då artister kompenserades ganska, men även då spelade inte musikerna precis in. En rapport tyder på att 18 000% sålda album, när skivor fortfarande var populära, var 18% gick till musikerna, 63% till skivbolaget och 24% till distributörerna. Det betyder att varje artist har totalt 23,40 dollar.
Sedan kom Internet.
Times They Are A-Changin ‘
Enligt The Economist letade Amazon VD Jeff Bezos 1997 efter möjligheter till detaljhandeln online. Han övervägde att sälja musik, men insåg snabbt att det bara fanns några få stora musiketiketter, och de skulle ha makten att kväva alla online-satsningar som gav allvarlig konkurrens.
Den första online-delningstjänsten för musik, Napster, kringgick skivbolagen helt och underlättade gratis peer-to-peer-delning av komprimerade musikfiler. Uppenbarligen gick det inte för dem, och det dröjde inte länge innan Napster befann sig inför rättstvister från alla vinklar. Företaget stängdes genom domstolsbeslut 2001, efter mindre än tre års drift. Varumärket Napster överlevde bara eftersom företagets tillgångar likviderades och köptes av andra företag genom konkursförfaranden.
Gratis pengar
Så vad förändrades för att göra online-streamingtjänster till en livskraftig affärsmodell för företag som Spotify och Apple Music?
Svaret är…. ingenting.
Musiker tjänar inte mer nu, trots att de har en ny inkomstkanal. Spotify medger att den genomsnittliga utbetalningen per stream till rättighetsinnehavare hamnar någonstans mellan $ 0,006 och $ 0,0084. Som denna modell visar skulle en artist behöva få 200k spelningar per månad på Apple Music och 230K spelar för att tjäna den amerikanska minimilönen.
Investerare blir inte rika heller. Trots en omsättningstillväxt på 40% per år och 140 miljoner aktiva användare varje månad rapporterade Spotify en kvartalsvis rörelseförlust på 41 miljoner euro (cirka 47 814 000 $) i maj 2018. Jimmy Lovine, vars nybörjade Beats Music-tjänst förvärvades av Apple Music, varnade förra året att streaming av musik inte är en bra affär och att det inte finns någon vinstmarginal.
Trots förluster tog ledande lag fortfarande hem bacon. Förra året tjänade Spotifys chefer i genomsnitt 1,34 miljoner dollar vardera, och de fem bästa tog hem över 26 miljoner dollar mellan dem.
Men överlägset de största vinnarna är, inte förvånande, skivbolagen. Förra året gjorde de ”stora tre” rekordstora 14,2 miljoner dollar per dag från streamingtjänster som Spotify och Apple Music. Enbart Universal Music Group tjänade 4,5 miljoner dollar var 24: e timme.
Så vad kan man göra för att fixa den trasiga affärsmodellen och se till att artister får rättvis ersättning? Den österrikiska producenten och kompositören David Brandstaetter tror att han har svaret.
”Streamingtjänster betalar konstnärer öre, delvis för att så mycket slukas av skivbolag. Spotify är inte lönsamt, men allmänheten kommer inte att stödja en prishöjning, säger David, “Det enda sättet för artister och medarbetare att få rättvis betalning för sina ansträngningar är att decentralisera branschen och ta makten ur händerna på skivbolag och streamingtjänster. Blockchain-teknik är den perfekta möjliggöraren för detta. ”
Under de senaste två åren har David och hans affärspartner Dr Sascha Dennstedt utvecklat en plattform som heter Qravity, som gör det möjligt för annonsmaterial att ansluta till varandra och gemensamt utveckla och tjäna pengar på original digitalt innehåll. Plattformen använder virtuella tokens på Ethereum blockchain för att spåra skapandet av digitala medier och distribuera projektinsatser bland kreativa teammedlemmar
David fortsätter: ”Med hjälp av Qravity kan musiker samarbeta och arbeta i utbyte mot insatser i projektet. Innehållet kommer direkt till marknaden, så om en låtskrivare till exempel har en andel på 30% i projektet får han 30% av intäkterna varje gång hans låtar streamas eller laddas ner. ”
Plattformen innehåller en omfattande uppsättning projektlednings- och kommunikationsverktyg för att hjälpa annonsörer att samarbeta på distans; det belönar dem också med en större andel i projekt när de fullföljer varje milstolpe.
“Vi vill totalrenovera hela branschen”, säger David, “Med Qravity överför vi makten och vinsten från cheferna till talangen, transparent och rättvist.”
Få QCO under Qravity token-försäljningen.
Förförsäljning med 30% bonus: 2-16 juli 2018.
Läs mer på www.qravity.com, läs Qravity vitbok, eller gå med i diskussionen i Qravity Telegram-gruppen.
Kontakta e-postadress
Stödjande länk
Detta är ett betalt pressmeddelande. Läsare bör göra sin egen aktsamhet innan de vidtar några åtgärder relaterade till det marknadsförda företaget eller någon av dess dotterbolag eller tjänster. Bitcoin.com ansvarar inte, direkt eller indirekt, för skada eller förlust som orsakats eller påstås orsakas av eller i samband med användning av eller beroende av innehåll, varor eller tjänster som nämns i pressmeddelandet.