Bitcoin har steget i 2020, og alle snakker om prisen. Men jeg vil snakke om hvordan Bitcoin faktisk blir brukt og de nye mulighetene den muliggjør.
Visst, bitcoin er den vanskeligste formen for penger som eksisterer, og den beste butikken med verdi. Men det er også den mest praktiske formen for digital verdi som vi har, da den er global, interoperabel og programmerbar. Så, hvilke andre brukssaker aktiverer Bitcoin? Og hva er de revolusjonerende nye mulighetene som folk ikke en gang visste at de trengte Bitcoin til?
Teamet på ZEBEDEE hadde en veldig enkel idé. Den reneste formen for globale, digitale økonomier er videospill, men de mangler en rent global og digital form for transaksjonsverdi. Så hvorfor ikke ta et eksisterende populært spill og integrere Bitcoin som verdioverføringsprotokoll. Spørsmålet vi ønsket å svare på er: Tilfører dette en ny dimensjon til spillingen som dramatisk øker glede og engasjement?
27. desember 2020 demonstrerte vi dette konseptet live på MintGox foran et online publikum på over 5000 seere. Vi infiserte bitcoin med suksess i Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), et flerspiller førstepersons skytespill med 28 millioner aktive brukere hver måned. Og med det, vil den første offentlige avsløringen av ZEBEDEEs nyeste produkt, Infuse, bringe Bitcoin til verdens mest populære spill. Resultatene er her for å se:
Se det første spillet av @CSGO infundert med #LightningNetwork for i spillet $ btc belønninger: https://t.co/TcUsc8pwKp pic.twitter.com/6dkoDqNW0h
– Magic Internet Gathering (@MintGox) 27. desember 2020
Se Twitch-strømmen av arrangementet.
I denne enkle integrasjonen betaler spillerne en bitcoin-faktura for å sette seg inn i en premiepott for kamp og deretter kjempe den for å vinne løveandelen av potten ved slutten av spillet. Denne “skin in the game” forvandler opplevelsen og dybden av engasjementet totalt.
Når du ser det, får du den “hellige dritten!” øyeblikk – erkjennelsen av at noe stort nettopp har blitt født. CS: GO er et av de spillene du kan spille tankeløst i timevis. Men vent til du ser hva som skjer når du har noe ekte skinn i spillet som vedvarer utenfor spillet, i stedet for bare å spille for en poengsum. CS: GO-turneringer er enorme, men nå kan alle spille for å tjene, ikke bare l33t-spillerne.
Det var det. Glem CBDC og drømmer om å erstatte eksisterende tverrbanksystemer. Bitcoin er det opprinnelige bosettingslaget for den nye virtuelle økonomien.
Back To The Future: Reintroducing Value Into Games
Som min medstifter @Mandelduck har tidligere skrevet, historisk sett inkluderte spill alltid et begrep “hud i spillet” for å gjøre ting mer engasjerende.
Men da vi utviklet oss til den digitale tidsalderen, gikk denne dimensjonen tapt, bare for å bli erstattet av meningsløst gull i spillet:
“Det er et sterkt historisk presedens å hevde at verdioverføring alltid har vært en integrert del av det som gjør spill morsomme å spille,” skrev han. “Men mens spill har utviklet seg til den digitale tidsalderen, har ikke medium for verdioverføring mellom spillere gjort. Dette etterlater et enormt hull i den moderne spillopplevelsen.
“Verdioverføring var derfor begrenset til kjøp i app, plyndringskasser, i spillannonser osv. Som uten tvil hadde en skadelig effekt på spillingen..
“Med Bitcoin og Lightning Network har vi nå en global valuta som både er peer-to-peer og interoperabel mellom spill – analogt med bruken av gull eller sølv i tidlige spill.”
Utjevning av spillindustrien
Vi trenger ikke å finne opp hjulet på nytt. Folk spiller spill fordi de er morsomme, ikke fordi de er i en blockchain. Når det gjelder spill, er den mest banebrytende kryptoinnovasjonen å sette vognen foran hesten ved å fokusere på desentralisert, sensurbestandig spillmekanikk og eiendomsbesittelse i spillet.
Å lage et vellykket spill er vanskelig og konkurransedyktig; blockchain-spill står overfor mange utfordringer og kan fokusere på feil insentiver. Den lave hengende frukten er å gi allerede gode spill og flotte spillutviklere et ekstra verktøy: muligheten til å programmere integrere den største butikken med digital verdi i spillene sine.
Dette er en grei måte for videospill å låse opp et enormt potensial for nye typer økonomi, spillerengasjement og kreativitet. Vi har allerede demonstrert dette gjennom nye typer aktiviteter som ikke tidligere var mulige på en tid før programmerbare Bitcoin-interaksjoner:
- Å bryte den fjerde veggen: Publikumsmedlemmer kan delta i esports-arrangementer, direkte samhandle med spillet ved hjelp av sats for å betale for power ups eller dusørøkninger. Uklarheten i grensen mellom spillere og publikum er noe jeg virkelig håper vil være et revolusjonerende øyeblikk innen spill.
- Nye inntektsmodeller: På den siste MintGox-turneringen registrerte vi mer enn 10.000 lyntransaksjoner. Med den mengden verdiaktivitet som strømmer gjennom spill, kommer nye måter for spillutviklere å høste den virkelige økonomiske aktiviteten de skaper.
- Bedre annonseintegrasjoner: Annonser i spillet kan nå spillere mer direkte. For eksempel samhandler spillerne direkte med et merke ved å plukke opp Bitcoin-power-ups på bedriftsmarkedet gjennom et kart.
- Mikrotransaksjoner: Ikke bare topplasserere kan vinne premier, ettersom Bitcoin-utbetalinger gjør microwzes mulig, og skaper enda en vei for mikroopptjening.
Hvordan vil dette spille ut i 2021?
Jeg vet at 2021 vil være året alle på jorden innser at de trenger en bit Bitcoin. Men ikke alle er en handelsmann eller investor, eller har til og med ekstra penger til å stable sats. Gaming er måten nye generasjoner vil ombord på Bitcoin og stable sats gjennom sine egne ferdigheter.
Teamet mitt på ZEBEDEE vil gjøre sitt for å støtte dette. For det første ved ikke bare å hoste flere CS: GO Bitcoin-servere, men også å streve for å infisere Bitcoin i et åpent spill som vi kan få tak i.
Jeg forventer også å se spillutviklere innse at de kan gjøre sine egne spill mer engasjerende og lønnsomme ved å integrere Bitcoin i spillmekanikken. Vi er her for å støtte det med verktøyene for å få det til og et raskt voksende publikum av spillere som er ivrige etter å begynne å peke.